Логотип.
 Разделы сайта Cтатьи.
Сайт в разработке!

Статистика сайта.

Посещений за день: 50
Посещений за месяц: 414
Посещений за год: 27733


Баннеры.

DMconnect
Maksy's PWS


Статистика в картинках.

likes counter


  • Главная.
  • Новости.
  • Программы.
  • Файлы.
  • Контакты.
  • Чат "Пиво".
  • Статьи.
  • Ссылки.
  • Гостевая.
  • Демо-сцена - что это такое?

     С появлением компьютеров жизнь человечества преобразилась. Правда, все почему-то полагали, что на компьютере можно только считать.Как оказалось, это совершенно неправильная точка зрения. С его помощью можно рисовать. Причем не только в графических режимах. Прежде всего я говорю об ASCII-сцене. Есть очень большое количество талантливых художников, которые используя определенный charset, могут нарисовать любую картинку. Единственное ограничение - это ширина экрана 80x25/textmode, а длина ничем не ограничена.

     Вот в этом-то и состоит весь интерес работы в ASCII-art направлении. С помощью ограниченных средств создать нечто такое, что передавало бы настроение художника. Надо сказать, что это достаточно непростое занятие и на рисование одной работы художник тратит достаточно много времени. В общем, нельзя говорить, что это очень простое занятие. Попробуйте сами сделать подобные вещи, и вы убедитесь в правоте моих слов.

     Второе направление art-groups - это ANSI-графика Это производная от ASCII-графики, т.е. разукрашенная в различные цвета. Ко всему прочему художники рисуют не только символами алфавита, но и используют символы 176,177,178 в своих работах. С целью облегчить жизнь художникам, кодеры написали кучу различных ANSI-редакторов.

     Лучшим из них является Acid-Draw. Для примера сходите на artpacks.acid.org и в поле Search наберите HRG - вам будет выдан список всех артпаков моей группы. Рекоммендую скачать себе hrg-14.zip. Это артпак с работами наших художников.

     Третье направление - так называемая hirez gfx. Другими словами, графика высокого разрешения - 640х480, 800х600 и т.д. Люди, занимающиеся ею, обычно имеют достаточно мощные машины. Ведь если для того, чтобы рисовать ANSI/ASCII достаточно простого ДОСа и текстового режима с 16 цветами и 1 Мбайтом оперативной памяти, то для hirez gfx нужна машина не менее Р-133 с 16 Мбайтами ОЗУ и видеокартой, поддерживающей высокие разрешения с большим количеством цветов. Ко всему прочему художники HIrez-направления помимо мыши используют дигитайзеры - они в значительной мере упрощают им жизнь в плане рисования.

     Подводя итог вышесказанному, не могу не сказать, что все те работы, которые входят в артпак, являются отражением мировозрения художника и, соответственно, кому-то они нравятся, а кому-то и нет.

     Это вполне нормальная реакция, так как приходя на выставку, человеку нравятся не все работы. Короче говоря, демо-сцена предоставляет возможность устроить художественную выставку для одного человека, персонально.

     Music-groups - это группы, объединяющие только музыкантов. В понимании сцены musician - это человек, который пишет музыку с использованием специальных программ- трэкеров. Самые распространенные трэкеры - Impulse Tracker (.it), Fast Tracker (.xm), Scream Tracker (.s3m) Эти программы позволяют реализовать достаточно качественную музыку без использования различного дорогостоящего оборудования.

     Достаточно любой sound-карты, совместимой с SB16 либо с Gravis Ultra Sound. В трэкере реализованы различные эффекты для работы со звуком. Каждый звук - это сэмпл. При определенном опыте можно написать композицию, максимально приближенную к реальному звуку.

     Music-groups выпускают как music-disk - это сборники песен, так и отдельные композиции. Их можно прослушать с помощью player'ов. Лучшим, на мой взгляд, является ModPlug Player (http://www.castlex.com/modplug). Большой европейский архив трэкерн-ой музыки - ftp://sdc.wtm.tudelft.nl/pub/music, американский архив - ftp://ftp.cdrom.com/pub/demos/music.

     В середине марта был выпущен music-disk от лучших музыкантов, пишущих в тяжелых стилях. Автор статьи принял участие в этом проекте. Называется он Tracked Agression и его можно найти по адресу http://metalmod.domination.org.

     Demo-groups.
     Это направление демо-сцены представляет собой сочетание art и music направлений. Только ее основу составляют не художники и музыканты, хотя они несомненно являются неотъемлемой частью, а кодеры (coders). Кодеры программируют демо (demo). Это программы, которые являются показателем высшего пилотажа программиста (кодера) в обласги знаний аппаратных и программных особенностей компьютера

     Художники делают 3D модели, заставки, спрайты и т.д., музыканты пишут музыку, а основная работа по компиляции и синхронизации музыки с графикой ложится именно на кодера. А теперь прибавьте к этому еще и различные визуальные эффекты - представляете, сколько времени и усилий надо затратить кодеру, чтобы написать демку? И это действительно интересно, потому что среди демо-групп проводятся различные конкурсы (competition, party).

     Самые популярные конкурсы - Assembly, Gathering.

     Наиболее известный архив с демками ftp://ftp.cdrom.com/pub/demos, также не забудьте посетить каталог http://www.hornet.org.

     Наверное, у многих возникает вопрос - кому все это нужно? А для себя, для друзей, для знакомых. Ведь творчество в обычной жизни не вызывает подобных вопросов? Не вызывает Демо-сцена - это тоже творчество, только не совсем в обычном понимании этого слова. В общем, хочу пожелать вам приятного знакомства с демо-сценой.

    >>

    BitByByte, 2000 г. (2025).